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多点透视、空气透视、鱼眼透视的解释

时间:2016/6/19 15:44:38 点击:

  核心提示: 多点透视 我们之前说过了,一点透视:除了水平线,垂直线。所有平行面的延长线的线都交汇于一点。两点透视:除了垂直线。所有平行面的延长线都交汇于两点。三点透视:所有平行面的延长线交汇于三点。 那...

多点透视    我们之前说过了,一点透视:除了水平线,垂直线。所有平行面的延长线的线都交汇于一点。两点透视:除了垂直线。所有平行面的延长线都交汇于两点。三点透视:所有平行面的延长线交汇于三点。   那么多点透视呢?就是这个画面中有很多个透视点。清明上河图就是典型的多点透视 (大家随便找几个屋顶做一下辅助线,你会发现每个屋顶的透视点都是不一样的)。多点透视多用于大型的画面。画家观察点不是固定在一个地方,也不受下定视域的限制,而是根据需要,移动着立足点进行观察,凡各个不同立足点上所看到的东西。都可组织进自己的画面上来。这样就是多点透视,也叫散点透视。

多点透视、空气透视、鱼眼透视的解释   空气透视   空气透视是由于空气中存在的尘埃,水蒸气等对光线传播造成一定阻碍所产生的空间感。特点如下:   1、近处的景物比较暗,远处的比较亮 2、近处的景物明暗反差较大,远处的反之。 3、近处的景物轮廓比较清晰,远处的比较模糊 4、近处的景物造型细节比较多,远处的比较少。 5、近处的景物色彩饱和度比较高,色彩反差强烈,远处的反之。 6、光线穿过空气中的介质经过扩散后,只有光中的蓝光受散射的影响比较小。因此看远山时都会呈现出淡蓝色或者蓝绿色。近处景物越近,色彩扩散越不明显,色彩就越接近本来的颜色。而远处则偏向淡蓝色。晨雾和暮霭会加强空气透视效果。   鱼眼透视(也就是透视的畸变)   人的视域范围近似一个以视点为顶点,仰角为30度,俯角45度,横向开角为120-148度,底面在适度画面上的不规则椎体。但是在一个观看瞬间清晰可辨的只是很小的一部分,在清晰视野区域内,可见景物的细微之处,可是角度很小,在清晰视野区域之外的部分,只有运动的物体才可以引起人的注意。   视点的画面心点的垂直距离为视距,视距越远,可视范围越大视距越近,可视范围越大视距越近,可视范围越小。景物在视域范围之内,可以得到正常的透视表象,如果在视域之外,就会出现明显的畸变。   V代表消失点。就是我们前几节课画的透视点。 H.L表示视平线。就是和你眼睛水平的线。

多点透视、空气透视、鱼眼透视的解释   文字看起来可能不太好理解,下面一个例子大家就明白了。

多点透视、空气透视、鱼眼透视的解释   还有下面的这幅图。也是鱼眼透视。

多点透视、空气透视、鱼眼透视的解释   我们画画的时候主要还是画三点透视比较多。实际上,自己屋子里的每样东西看起来应该都是三点透视的。只不过消失点离大家很远,所以有时候会有同学认为是两点透视。   平时大家最好还是写生(就是对着真实的物体画。)如果实在不是很方便写生(比如户外)照一张照片也行。但是照片上的东西毕竟还是比较平的,空间关系也已经确定了。不利于培养大家的观察能力。

作者:佚名 来源:不详
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